کنفرانس طراحی تجربه کاربری UserX هر ساله با هدف انتقال تجربیات و یافته های جدید در حوزه طراحی تجربه کاربری برگزار می شود. این کنفرانس یکی از بزرگترین گردهمایی های تخصصی طراحان تجربه کاربری در کشور است و جمعی از برترین متخصصان و طراحان محصول و تجربهکاربری، یافته های جدید خود درباره جنبه های مختلف طراحی کاربرمحور وکارکرد آن در جنبه های گوناگون زندگی را با سایر علاقه مندان به اشتراک می گذارند.
مشاور طراحی تجربه کاربری
شرکت ارتباط فردا
مشاور طراحی تجربه کاربری
شرکت ارتباط فردا
مبلغ و استراتژیست طراحی تجربه و چابکی
واقعیت و رویا
مبلغ و استراتژیست طراحی تجربه و چابکی
واقعیت و رویا
موسس و سرپرست طراحی خدمات
آژانس طراحی دیگرگون
موسس و سرپرست طراحی خدمات
آژانس طراحی دیگرگون
طراح تجربه کاربری
تیسا اینتراکتیو
طراح تجربه کاربری
تیسا اینتراکتیو
طراح تجربه کاربری
شرکت رهنما
طراح تجربه کاربری شرکت رهنما
مدیر محصول
مدیریت مالی شخصی فانوس
مدیر محصول
مدیریت مالی شخصی فانوس
پژوهشگر علوم شناختی و مارکتینگ استراتژیست
شرکت تبلیغاتی آیینه تهران ویژه
پژوهشگر علوم شناختی و مارکتینگ استراتژیست
شرکت تبلیغاتی آیینه تهران ویژه
موسس و طراح محصول
وندار
همبنیانگذار و طراح محصول
وندار
مدیرعامل
شرکت فناوری همراه پیدا
مدیرعامل شرکت فناوری همراه پیدا
طراح تجربه کاربری
فریلنسر
مشاور و طراح تجربه کاربری
طراح تجربه کاربری
داده ورزی سداد
طراح تجربه کاربری
داده ورزی سداد
طراح تجربه کاربری
فرازپردازان
طراح تجربه کاربری فرازپردازان
مدیر بین المللی تعالی محصول
گوگل
مدیر بین المللی تعالی محصول
گوگل
معاونت توسعه نوآوری
شرکت تجارت الکترونیک ارتباط فردا
معاونت توسعه نوآوری شرکت تجارت الکترونیک ارتباط فردا
مدیر عامل
هلدینگ بهسازان فردا
مدیر عامل
هلدینگ بهسازان فردا
مدیرعامل
شرکت داتین
مدیرعامل
شرکت داتین
مدیر اجرایی
فینووا
مدیر اجرایی فینووا
مدیر محصول
شرکت خدمات انفورماتیک
مدیر پروژه سابق
شرکت بهسازان ملت
رییس اداره مدیریت محصولات
شرکت ایران کیش
رییس اداره مدیریت محصولات
شرکت ایران کیش
مدیر محصول
تجارت الکترونیک بهار
مدیر محصول
تجارت الکترونیک بهار
مشاور مدیریت محصول
مشاور مدیریت محصول
مشاور طراحی تجربه کاربری
شرکت ارتباط فردا
مشاور طراحی تجربه کاربری شرکت ارتباط فردا
طراح تجربه کاربری
شرکت رهنما
طراح تجربه کاربری شرکت رهنما
موسس و مدیرعامل
استدیو بازی سازی هنر نور و حرکت
موسس و مدیرعامل
استدیو بازی سازی هنر نور و حرکت
محقق تجربه کاربری
محقق تجربه کاربری
طراح و مشاور تجربه کاربری
شرکت بهساز ملت
طراح و مشاور تجربه کاربری
شرکت بهساز ملت
برنامه ساز حوزه فناوری، تسهیلگر رویدادهای استارتاپی کشور، مشاور رسانه ای کسب و کارها
برنامه ساز حوزه فناوری، تسهیلگر رویدادهای استارتاپی کشور، مشاور رسانه ای کسب و کارها
مدرس: داود تراب زاده
مدرس: شیرین شمس
مدرس: علیرضا رنجبر شورابی
تهران، جلال آل احمد، پل نصر، دانشگاه تربیت مدرس
مشاور و طراح تجربه کاربری
عنوان سخنرانی: فراتر از دستورالعملهای طراحی؛ علوم شناختی (Beyond the design guidelines; Cognitive Science)
اینروزها که سوار بر جت تکنولوژی هستیم واژه شناخت و عبارت علوم شناختی را مخصوصا در هوش مصنوعی و یادگیری ماشین که گفته میشود در آیندهای نزدیک ما را تسخیر میکنند؛ زیاد میشنویم. در این ارائه (با نگاهى بر محصولات و تحقيقات در حوزه مالى) به بررسی اهمیت و مزایای دانستن مفاهیم علوم شناختی برای طراح تجربه کاربر میپردازیم. همچنين خواهیم گفت که چطور علوم شناختی، طراح تجربه کاربر را به این علوم روز براى تعامل بهتر متصل میکند.
همبنیانگذار و طراح محصول
وندار
چرخش قهرمانانه
هر طراح محصولی، باید قدرت تجزیه و تحلیل مسایل را داشته باشد، فضای مشکل را به درستی شناسایی کند و سعی در پیدا کردن راه حل های مناسب برای آن کند. این فرآیند در هر حوزه کاری متفاوت است اما در فینتک چالشهای ویژه ای به همراه دارد. چالشهایی که باعث میشود تغییرات زیادی در فرآیندهای خود ایجاد کرده و یک «چرخش قهرمانانه» انجام دهیم.
طراح تجربه کاربری
داده ورزی سداد
عنوان سخنرانی: تجربه برگزاری تست کاربردپذیری در بزرگترین بانک ایران
مدیر
فینووا
مدیر محصول
شرکت خدمات انفورماتیک
پژوهشگر علوم شناختی و مارکتینگ استراتژیست
شرکت تبلیغاتی آیینه تهران ویژه
Title: A Behavioral and Cognitive Game Theory Perspective on Financial Technology
در این سخنرانی تلاش خواهم کرد از چشمانداز نظریه بازی شناختی، به تعامل (همکاری یا رقابت) میان کنشگران حاضر در یک پلتفرم ارائهدهندهی خدمات مالی بپردازم. کنشگرانی که هر یک دارای محدودیتها و سوگیریهای شناختی هستند و از این جهت با پیشفرض “اقتصاددان ایدهآل” که در اقتصاد کلاسیک مورد پذیرش بوده است، تفاوتهای بنیادین دارد. همچنین در بخش انتهایی به مبحث “تصمیمگیری فردی و جمعی” خواهم پرداخت و برخی از تکنیکهای طراحی مکانیزم (Mechanism Design) در پلتفرمهای مالی را معرفی خواهم کرد.
مدیر محصول
مدیریت مالی شخصی فانوس
عنوان سخنرانی: استفاده از از تکنیکهای ux برای افزایش عملکرد و رضایت کاربران در سرویس های مالی
– چطور با تغییر در طراحی اپلیکیشن کاربر را بیشتر درگیر کردیم
– برای اینکه کاربر بیشتر احساس امنیت کند چه پروژه ای تعریف کردیم؟
مشاور و محقق تجربه کاربری
Title: Iran’s combination of finance and technology in practice
A massive improvement has been made in finance by the help of technology but so many details which have been overlooked! How to see these details and how to cover them?
Title: Enterprise UX: Evangelizing UX in Enterprises and Organizations to move Towards User-Centered Organization
در طول چند سال گذشته مفهوم تجربه کاربری به طور چشمگیری در کشور مورد استفاده قرار گرفته است و تقریباً بیشتر محصولات نرمافزاری که در حال حاضر در بازار حضور دارند به نوعی سعی دارند تا اصول این حوزه را رعایت کنند. اما از جنبه توسعه فرآیندی و فرهنگی در شرکتها و سازمانها این مسئله همچنان با مشکلات فراوانی روبروست و تقریباً بیشتر سازمانها و شرکتها برای این مفهوم ارزش بسیار کمی را در راهبرد و فرهنگ سازمانی خود قائل هستند. در این سخنرانی به بررسی مفهوم تجربه کاربری سازمانی و چگونگی ترویج مفاهیم تجربه کاربری در سازمان برای حرکت به سمت سازمانهای کاربر-محور میپردازیم.
موسس و سرپرست طراحی خدمات
آژانس طراحی دیگرگون
عنوان سخنرانی: مسئلهی فینتکها، طراحی خدمات یا طراحی تجربه کاربری؟
طراح تجربه کاربری
تیسا اینتراکتیو
طراح تجربه کاربری
شرکت رهنما
دیزاین بواسطه خروجی فرم مورد آماج قضاوت ها و داوری ها بوده جنس این قضاوت ها چیه؟ و ریشه هاش در چیه؟ آیا کمکی به بهبود نتیجه کرده؟ میخواهیم بررسی کنیم آیا دیزاین هدفمند رو در نتیجه فرای خروجیش میشه اندازه گیری کرد؟ چطور میشه ارزش دیزاین رو اندازه گیری کرد ؟ و این اندازه گیری میتونه دیزاین خوب رو از بد قابل تشخیص کنه؟ و دقتش چه اندازه اس؟
رییس اداره مدیریت محصولات
شرکت ایران کیش
مدیر محصول
تجارت الکترونیک بهار
مدیر بین المللی تعالی محصول
گوگل
Title: Product Excellence, a culture.
Once upon a time, there was an organization with 2,000 employees, a cynical culture, dysfunctional team dynamic, low engagement, high product failure rate, wrong individual performance evaluation metrics, almost no diversity, and lack of understanding between roles (user experience designer/research, product manager, tech lead, engineering manager, stake holders, etc).
That organization has evolved and matured into one with a culture that is obsessed with customer satisfaction and product excellence.
I’d like to tell you that story…
مدیرعامل
شرکت داتین
محقق تجربه کاربری
سرفصل های کارگاه شناخت عمیق مخاطب (Deep User Research)
1) پرسونا فراتر از تمپلیت
Persona beyond template
2)ریسرچ فراتر از پرسشنامه
Research beyond survey
3) فرآیند طراحی پرسونا
Persona design Process
4) پیداکردن تمایز اصلی
Primary diffrentiotor
5) تئوری JTBD
Jobs-to-be-done
محقق و مشاور تجربه کاربری
سرفصل های کارگاه ارزشیابی تجربه کاربری
طراح تجربه کاربری
شرکت رهنما
سرفصل های کارگاه طراحی تعاملی (Intraction Design)
What’s Interaction Design
Components of Interaction Design
In Process
Intuitive Design
Wireframing
Design Patterns
Action Cycle
Human Errors
Prototyping
Beyond Usability
Motion in Interaction Design
Future of Interaction Design
مدیر عامل
هلدینگ بهسازان فردا
معاونت توسعه نوآوری
شرکت تجارت الکترونیک ارتباط فردا
مشاور مدیریت محصول
سرفصل های کارگاه مدیریت محصول:
مدیریت محصول در ایران به زبان آدمیزاد
چطور کاربر را بشناسیم و برایش محصول بسازیم
ارتباط مدیر محصول با تیم طراحی و تکنولوژی
فرآیند A/B testing
متد Design sprint
چطور داده محور باشیم
هنر مدیریت توقع
موسس و مدیرعامل
استدیو بازی سازی هنر نور و حرکت
سرفصل های کارگاه گیمیفیکیشن:
مدیرعامل
شرکت فناوری همراه پیدا
عنوان سخنرانی: یک محصول بزرگ از طراح تجربه کاربری خود چه انتظاری دارد؟
طراح تجربه کاربری
شرکت فرازپردازان
ده تجربه از طراحی تجربه کاربری اپلیکیشن های بانکی
با توجه به اینکه در چهار سال اخیر، بیشتر فعالیت من در حوزه طراحی تجربه و رابط کاربری اپلیکیشن های بانکی بوده است، در این سخنرانی کوتاه، برخی از تجربه های خود را با شما به اشتراک خواهم گذاشت. از تعامل با مدیران بانکها تا تحقیق روی نیازها و رفتار مشتریان
طراح و مشاور تجربه کاربری
شرکت بهساز ملت
سرفصل های کارگاه تفکر طراحی